flas***制作,flas***制作软件
- 漫画
- 2024-10-07
- 38
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flash动画制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍flash动画制作的解答,让我们一起看看吧。如何制作Flash...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flas***制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍flas***制作的解答,让我们一起看看吧。
如何制作Flas***?
简单一点,可以先练练手:1、首先,我们打开软件FLASH8,点击创建一个FLASH文档。
2、首先点击图层一的第一帧,然后点击矩形工具,在场所中绘制一个矩形。
3、再选中图层一的第30帧,右单击插入空白关键帧,在空白关键帧内绘制一个圆。绘制圆的工具已经用红笔画出。
4、我们单击下面的用红框画出的部分,单击图层一的第一帧并选择创建形状补间动画。
5、我们再点击用红框圈出的位置,创建一个新的图层。
7、然后点击图层二的第三十帧,点击插入帧。(帧中是不可以储存内容的,但是它可以延续前面的关键帧。)
8、按 Ctrl+enter,测试影片。这时,自己制作的小动画就成功了。
拓展资料:关键帧和空白关键帧的区别:
1、关键帧可以储存内容,也可以延续前面的帧;
2、空白关键帧好像是一张新的不透明的画布,可以储存内容,但是在这一空白关键帧中,所有之前的帧全部被遮盖。
如何做个一分钟的flas***?
作为初学者最烦恼的就是如何完成有时间定量的作品,
比如题目要求做100秒的动画影片;
我们可以这样规划:
一、“片头部分”和“片尾部分”的总和在20秒左右;
二、“转场效果”的总和在10秒左右(转场效果类似于,电影切换镜头时候的从明到暗再从暗到明的效果)十次转场,每次转场一秒;
三、镜头特写效果的总和在20秒左右,比如镜头从近到远,从远到近,镜头移动,这样的视角变换效果;规划了以上三个步骤,我们发现,这不就'浪费"掉了50秒左右的时间了么?那么我们离最终的成品又近了一大步了;构建好你的剧本,但剧本也不是一次成型的;因为,根据你的剧本初稿去寻找相关的素材(比如人物的三视图,场景的三视图);把素材都找完了之后,你可能会发现剧本里有些内容无法实现,因为找不到相关的素材,没有素材又无法构建的部分情节就得找别的内容去替换掉;也就是说,你要准备好随时改剧本,随时改动画,当然,前提是主题不变。
flash如何制作小动画:转动的风车?
1、打开软件,新建一个空白文档。
2、选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。
3、在弹出的“组件属性”对话框中,把名称修改为“风车”,选择“影片剪辑”类型,然后单击“确定”按钮。
4、在“风车”组件编辑窗口绘制一个风车图形。
5、制作风车转动的动画。
6、单击“场景”,返回到舞台当中。
7、在舞台上使用矩形工具绘制一个风车杆。
8、打开图库,把风车组件用鼠标拖拽到舞台上面。
9、调整风车和杆的位置,组装好风车。经过测试,转动的风车就制作完成了。
如何制作简单的FLASH,就是3张图片轮流播放的FLASH?
1、打开软件,设置好帧频、场景尺寸、背景色等。
2、导入需要轮播的三张图片至库中。
3、将三张图片分别转换为图形元件。
4、新建一个影片剪辑元件,将三张图片的图形元件分别托入到该影片剪辑元件的三个图层中,在第10帧 、60帧、70帧和80帧处分别插入关键帧,设置第1帧和第80帧ALPHA值为0,在关键帧间创建传统补间动画。分别托动图层2、图层3中的帧使其起始帧与图层1首尾相接。
5、返回主场景,将轮播效果的影片剪辑托入至场景中,调整其大小及位置。
6、CTRL+ENTER,测试影片。
7、保存并导出影片。
到此,以上就是小编对于flas***制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于flas***制作的4点解答对大家有用。
本文链接:http://www.orwinmanorapartment.com/16978.html