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flas***制作,flas***制作软件

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flash动画制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍flash动画制作的解答,让我们一起看看吧。如何制作Flash...

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于flas***制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍flas***制作的解答,让我们一起看看吧。

如何制作Flas***?

简单一点,可以先练练手:1、首先,我们打开软件FLASH8,点击创建一个FLASH文档。

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2、首先点击图层一的第一帧,然后点击矩形工具,在场所中绘制一个矩形。

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3、再选中图层一的第30帧,右单击插入空白关键帧,在空白关键帧内绘制一个圆。绘制圆的工具已经用红笔画出。

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4、我们单击下面的用红框画出的部分,单击图层一的第一帧并选择创建形状补间动画。

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5、我们再点击用红框圈出的位置,创建一个新的图层。

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6、选定图层二的第一帧,点击那个A,在场所中输入一些字。(A 是文字工具。自己可以选择字号和颜色以及字体。)

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7、然后点击图层二的第三十帧,点击插入帧。(帧中是不可以储存内容的,但是它可以延续前面的关键帧。)

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8、按 Ctrl+enter,测试影片。这时,自己制作的小动画就成功了。

拓展资料:关键帧和空白关键帧的区别:

1、关键帧可以储存内容,也可以延续前面的帧;

2、空白关键帧好像是一张新的不透明的画布,可以储存内容,但是在这一空白关键帧中,所有之前的帧全部被遮盖。

如何做个一分钟的flas***?

作为初学者最烦恼的就是如何完成有时间定量的作品,
比如题目要求做100秒的动画影片;
我们可以这样规划:
一、“片头部分”和“片尾部分”的总和在20秒左右;
二、“转场效果”的总和在10秒左右(转场效果类似于,电影切换镜头时候的从明到暗再从暗到明的效果)十次转场,每次转场一秒;
三、镜头特写效果的总和在20秒左右,比如镜头从近到远,从远到近,镜头移动,这样的视角变换效果;规划了以上三个步骤,我们发现,这不就'浪费"掉了50秒左右的时间了么?那么我们离最终的成品又近了一大步了;构建好你的剧本,但剧本也不是一次成型的;因为,根据你的剧本初稿去寻找相关的素材(比如人物的三视图,场景的三视图);把素材都找完了之后,你可能会发现剧本里有些内容无法实现,因为找不到相关的素材,没有素材又无法构建的部分情节就得找别的内容去替换掉;也就是说,你要准备好随时改剧本,随时改动画,当然,前提是主题不变。

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flash如何制作小动画:转动的风车?

1、打开软件,新建一个空白文档。

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2、选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。

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3、在弹出的“组件属性”对话框中,把名称修改为“风车”,选择“影片剪辑”类型,然后单击“确定”按钮。

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4、在“风车”组件编辑窗口绘制一个风车图形。

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5、制作风车转动的动画。

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6、单击“场景”,返回到舞台当中。

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7、在舞台上使用矩形工具绘制一个风车杆。

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8、打开图库,把风车组件用鼠标拖拽到舞台上面。

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9、调整风车和杆的位置,组装好风车。经过测试,转动的风车就制作完成了。

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如何制作简单的FLASH,就是3张图片轮流播放的FLASH?

1、打开软件,设置好帧频、场景尺寸、背景色等。

2、导入需要轮播的三张图片至库中。

3、将三张图片分别转换为图形元件。

4、新建一个影片剪辑元件,将三张图片的图形元件分别托入到该影片剪辑元件的三个图层中,在第10帧 、60帧、70帧和80帧处分别插入关键帧,设置第1帧和第80帧ALPHA值为0,在关键帧间创建传统补间动画。分别托动图层2、图层3中的帧使其起始帧与图层1首尾相接。

5、返回主场景,将轮播效果的影片剪辑托入至场景中,调整其大小及位置。

6、CTRL+ENTER,测试影片。

7、保存并导出影片。

到此,以上就是小编对于flas***制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于flas***制作的4点解答对大家有用。

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